В пещере с факелом

Tomb Raider (2013) прохождение

Логово падальщиков

Начинаем прохождение игры Tomb Raider (2013) с просмотра вступительного ролика, после чего раскачиваемся из стороны в сторону. Раскачиваясь Лара зацепит весящий неподалёку кокон который удариться о свечи после чего загорится и упадёт. Раскачиваясь далее цепляем верёвкой горящее бревно, после чего загорится и верёвка после того как как Лара свалится вниз нужно будет вытащить железный прут воткнувшийся ей в бок. Встав на ноги проходим вперёд пока на наткнёмся на какого-то распятого бедолагу, справа от него можно найти факел который вам стоит подобрать. С факелом проходим дальше пока не наткнёмся на завал из ящиков, досок и брёвен, поджигаем их при помощи факела после чего сможем пройти дальше. После того как Лара без вашей помощи протиснется через расщелину в скале можно включить режим «инстинкт выживания», в котором вы сможете замечать предметы необходимые при прохождении (напоминаем «инстинкт» из прохождения Hitman: Absolution).

Ваш факел погаснет, для того чтобы снова его зажечь используйте горящую ёмкость справа от вас. Далее забираемся на уступ слева и поджигаем тело замотанное в тряпку. В конце концов огонь доберётся до бочки которая взорвётся и освободит проход. После того как заберётесь на уступ где стояла бочка на Лару нападут, освободиться можно нажимая кнопки A и D, после чего бежим прямо пока не окажемся в воде, проплываем вперёд пока не доберёмся до выхода. Выход будет завален всяким хламом включая взрывающиеся бочки , если их поджечь можно освободить себе проход, вот только факел у вас снова погас. Проходим направо до подвешенной клетки, зажигая по дороге факел. Нам нужно поджечь два столба слева и справа от клетки. После того как клетка поднимется, её противовес опустится вниз преградив путь плывущим коробкам. Подожгите коробки с ящиками которые образовали затор, после чего вдоль правой стены пройдите наверх и запрыгните в подвешенную клетку. После этого действия клетка с Ларой опуститься а противовес поднимется закинув горящий мусор в зарешеченный ящик, далее останется толкнуть этот ящик отправив горящий мусор прямиком к завалу с бочками которые после этого взорвутся.

Далее бежим по пещере перепрыгивая разломы в земле, после того как на Лару снова нападут, чтобы освободится жмём кнопки A и D, а затем сразу F, если промедлить Лару раздавит камнем (но это ничего автосэйв рядом). Пройдя далее карабкаемся в гору нажимая клавиши A и D во время подъёма нужно будет уворачиваться от падающих камней нажав A или D в зависимости от направления уворота. Вот такое вот начало прохождения.

Для переключения между роликами видео прохождения Tomb Raider (2013) используйте вкладку Плейлист в нижней части экрана.

Прибрежные скалы

Теперь наша задача отыскать других выживших, повернув налево проходим вперёд, увидев шлюпку продолжаем двигаться вперёд, переходим по бревну на другую сторону обрыва, после чего перепрыгиваем яму и в конце концов доберёмся до самолёта. Стараясь не упасть запрыгиваем на фюзеляж самолёта и нажимаем Е чтобы ухватиться, карабкаемся наверх нажимая в процессе «Пробел» чтобы переместиться рывком чуть выше. Добравшись до крыльев смещаемся вправо снова лезем наверх после чего карабкаемся по правому крылу. Чтобы перепрыгнуть двигатель нажимаем D и «Пробел», а затем сразу Е чтобы не упасть. Продолжаем карабкаться вправо пока не упадём с самолёта на землю. Продолжаем движение по узкому уступу пока не доберёмся до металлической стены, чтобы забраться по ней нажимаем дважды «Пробел», спустившись вниз подходим к сумке после чего смотрим очередной ролик, далее бежим вперёд и прыгаем (прыжок не удаётся и Лара падает вниз). Теперь нам нужно будет укрыться от шторма для этого проходим вперёд пока не начнётся очередной ролик.

Прибрежный лес

После того как закончится дождь выдвигаемся вперёд используя для ориентирования «инстинкт выживания». В конце пути находим труп человек подвешенного на дереве с которого вам нужно снять лук. Для этого обходим бункер с обратной стороны и забираемся на его крышу, от туда перепрыгиваем на уступ с которого по ветке можно приблизиться к покойнику с луком. Тело будет раскачиваться, вам нужно схватить его за лук кода оно будет ближе всего к вам нажав кнопку направления движения. Получив лук вам нужно будет добыть мясо оленя, перед этим соберите валяющиеся вокруг стрелы. Так же неподалёку можно обнаружит перевёрнутый грузовик в котором можно найти документы. После того как подстрелите оленя, подойдите к нему всё остальное Лара сделает сама. Здесь так же можно поохотится на других зверей и собрать ягоды, а кроме этого в лесу на деревьях будут встречаться костяные тотемы в которые нужно стрелять из лука. После окончания охоты возвращайтесь в лагерь используя «инстинкт выживания», вернувшись можно подойти к костру и распределить очки умений.

После того как разберётесь с умениями возвращаемся на то место, где нашли труп с луком, на этот раз нужно будет зайти в бункер на крышу которого мы забирались ранее (дверь в него будет открыта). Внутри помещения будет люк в который вам и нужно спуститься, чтобы воспользоваться лестницей нажмите клавишу Shift, ну а чтобы спрыгнуть с неё ещё раз Shift. Далее проходим вперёд по тоннелю заполненному водой пока не доберёмся до помещения с играющей музыкой. Поджигаем кучу мусора с левой стороны, пройдя вперёд найдём самодельную кирку которая будет вашим вторым оружием, лучше всего она подойдёт для открывания дверей. Так же в этом помещении можно найти шкатулку с артефактом (маской Но). Чтобы пройти дальше взламываем дверь при помощи кирки, для этого подходим к двери и нажимаем Е, а затем жмём Е ещё несколько раз чтобы взломать замок. Взломав дверь снова попадаем в затопленный тоннель по которому доберёмся до лестницы ведущей на поверхность, чтобы забраться на лестницу жмём «пробел». Выбравшись на поверхность тушим факел зажав Shift, после чего проходим вверх по тропинке где у костра встречаем Сэми и некого Матиаса, смотрим очередную кат-сцену.

Проснувшись обнаруживаем, что наши компаньоны куда-то пропали, сделав несколько шагов в сторону Лара попадает ногой в капкан, после чего нужно будет отбиться от стаи волков. Волки будут выпрыгивать по одному из кустов, время будет замедляться так что вы без проблем успеете прицелиться из лука зверю в голову. После того как убьёте троих волков появятся остальные выжившие с вашего корабля и помогут Ларе освободиться из капкана после чего смотрим очередную кат сцену.

Смотрите так же:  Ответ на загадку в пещере таится света боится

Прежде чем отправиться вслед за доктором Витманом подберите со стола книгу, так же пройдя немного вперёд вы сможет найти небольшой ящик который можно вскрыть только при помощи улучшенной кирки которой у вас пока что нет. Проходим далее вниз по тропинке, двигаясь вправо вдоль стены можно обнаружить тайник, пройдя под мостом с права можно найти ещё один артефакт. Так же в этой локации буду попадаться ящики из которых можно доставать запчасти, которые в последствии пригодятся для улучшения оружия. Кроме этого будут попадаться подвешенные на верёвках мешки которые нужно поджигать, из них так же будут выпадать ящики с запчастями (для поджога понадобиться горящий факел поджечь его можно у одного из столбов с огнём). Услышав голос доктора поднимаемся вверх по холму, по дороге на Лару нападут два волка, чтобы уклоняться от их атак нажимаем Shift и одну из клавиш направления движения. В этой локации так же можно найти пару костяных амулетов подвешенных на деревьях, в них нужно стрелять из лука. На одном из деревьев локации можно обнаружить площадку с лежащей на ней картой «прибрежного леса», включается карта нажатием кнопки Tab, с её помощью вы сможете отыскать в данной локации все документы, артефакты и тайники, для этого достаточно открыть карту и отметить нужное место маркером, а затем в режиме «инстинкт выживания» отправиться в нужном направлении. Таким способом можно найти место «Гробница путешественника».

Гробница путешественника

Добравшись до входа в гробницу зажигаем факел и проходим по узкой пещере до водопада который затушит ваш факел, чтобы пройти дальше нужно поджечь завал из ящиков, досок и прочего мусора, для этого стреляем в светильник весящий сверху. Пройдя вперёд и выйдя из пещеры попадём в небольшую локацию с самолётом в её центре лежащим на деревьях. Ближайшее к нам дерево будет обмотано тряпкой которую нужно зажечь выстрелив в светильник весящий рядом. С правой стороны будет ещё одно дерево с тряпкой, рядом с ним будет стоять конструкция из досок на которой весит труп, первым делом стреляем в светильник над трупом чтобы зажечь его. Затем поднимаемся на уступ и толкаем доску с горящим трупом, падая тот поджигает нужное нам дерево. Чтобы поджечь следующее дерево сначала стреляем в светильник подвешенный высоко сверху (его хорошо видно стоя там где толкали доски). горящий светильник начнёт падать на верёвке в сторону вышки забитой мусором, но застрянет зацепившись за балку, наша задача освободить его.

Для этого поднимаемся на уступ с балкой, но прежде находим уступ с тремя светильниками стоящими на земле, один из них можно кинуть в ближайшее дерево обмотанное тряпкой. Далее забираемся на уступ с балкой и лезем на стоящий рядом ящик с которого прыгаем на балку. Под весом Лары балка наклоняется и горящий светильник летит в вышку поджигая хлам внутри неё, вышка в свою очередь поджигает очередное (последнее) дерево на котором весит самолёт. Самолёт разваливается на две части, нам нужно попасть в хвостовую, но она завалена мусором, чтобы освободить проход возвращаемся на уступ со светильниками, один из которых кидаем в мусор торчащий из хвостовой части самолёта. Проход свободен, забираемся на носовую часть самолёта лежащую на земле и прыгаем с неё на хвостовую часть карабкаясь по которой прыгаем на небольшое строение в котором нас ждёт сундук открыв который заканчиваем задание «Гробница путешественника». Вернуться назад можно быстро, для этого скользим по верёвке прямиком к пещере ведущей в основную локацию.

Вернувшись обратно поднимаемся на холм где нас ждёт доктор Витман стоящий у ворот какого-то храма, чтобы открыть ворота придётся воспользоваться киркой, но перед этим её нужно улучшить. Слева от входа в храм будет погасший костёр, поджигаем его открыв таким образом третий лагерь в игре. Улучшив кирку возвращаемся ко входу в храм и вместе с Витманом открываем его. Но перед этим при помощи улучшенной кирки стоит открыть сундуки один у предыдущего лагеря, один неподалёку от входа в храм. В них вы найдёте улучшения для лука.

Горный Храм

Пройдя через ворота двигаемся вверх по ступенькам следом за Витманом пока не начнётся очередная кат сцена и вас не возьмут в плен. После того как к вам вернётся управление сразу прячьтесь за невысокими укрытиями вроде небольших каменных стен. Когда пара врагов с фонарями пройдут мимо крадёмся вверх по тропинке до следующего укрытия. Ждём пока враги разойдутся по сторонам после чего начинаем бежать вперёд к небольшой полуразрушенной лачуге, в которой можно спрятаться. Подождав пока пройдёт очередной патруль, движемся вверх по ступенькам до очередного укрытия. Подождав пока враги уйдут пробегаем к дверному проёму в горящее здание где Лара и спрячется ненадолго. После того как Лару выволокут наружу нажмите кнопку F когда на экране появится кружок с восклицательным знаком ударив таким образом врага коленом между ног. После того как кружок появиться второй раз снова жмём F это будет укус за ухо. Далее завладев пистолетом стреляем во врага (особого толку от этого не было), после чего следует борьба где вам нужно будет нажимать кнопки A и D, а после появления значка руки кнопку Е и в завершении сцены когда появится иконка пистолета нужно будет выстрелить противнику в лицо.

Теперь у нас кроме лука есть и старый пистолет, после того как Лара придёт в себя движемся вперёд мимо горящих зданий, через пару небольших подвесных мостов. Далее поднимемся вверх по ступеням пока по нам не начнут стрелять, заполучив патроны открываем ответный огонь, целиться желательно в голову. Пристрелив пару врагов обыскиваем их трупы и подбираем патроны к пистолету, после чего проходим к воротам ведущим в здание которые взламываем при помощи кирки. Чтобы выбраться из здания нужно выломать доски которыми забита дыра в стене, для этого подходим к к ней и несколько раз нажимаем F. На улице перепрыгиваем через разрушенный подвесной мост после чего движемся вверх по тропинке подбирая по дороге патроны и стрелы. Пройдя ещё немного вперёд снимаем одинокого противника стоящего на уступе, сделать это нужно бесшумно, так что стреляем из лука в голову. Не забыв обшарить труп поднимаемся на уступ где можно найти ещё немного патронов. Повернув направо прыгаем на деревянную постройку которая в отличии от остальных не горит, карабкаемся по ней направо, а затем лезем вверх.

Смотрите так же:  Санатории белоруссии соляная пещера

Поднявшись наверх и спрятавшись за ящиком, снимаем меткими выстрелами в голову (если повезёт) ещё пару врагов, а затем ещё одного спускающегося по верёвочной лестнице. Пополнив боезапас и обшарив труппы поднимаемся верёвочной лестнице наверх. Поднявшись движемся вперёд подбирая боеприпасы и вскрывая ящики с деталями необходимыми для улучшений. На втором этаже первого здания можно найти тайник. Пройдя немого вперёд справа от небольшого мостика можно найти костёр который будет очередным лагерем, здесь можно распределить очки талантов, произвести улучшение оружия и совершить быстрый переход в лагеря открытые ранее.

Прежде чем пойти дальше перейдя через мост, переходим через ручей вброд справа от моста, на другом берегу можно найти небольшую пещеру в которой кроме ящика с деталями будет лежать документ. А если вернуться к верёвочной лестнице и пройти влево по тропинке то доберётесь до водопада рядом с которым есть пещера, а уже в ней можно найти карту местности на которой обозначены все документы, артефакты и тайники. Вернувшись к лагерю проходим через мост вверх по дороге, На площадке возле здания будут стоять двое врагов, лучше разобраться с ними по тихому, если не получиться то готовьтесь к прибытию подкрепления в количестве ещё двух, трёх человек. Разобравшись с врагами и обыскав трупы можно продолжит движение вверх по ступеньками, но перед этим стоит свернуть направо, пройдя немного вперёд и повернув налево можно найти второй тайник, а так же боеприпасы и запчасти. Вернувшись обратно поднимаемся вверх по ступеньками, но на пол пути сворачиваем налево. Пройдя назад обнаружим небольшое строение внутри которого можно найти сундук который вскрывается при помощи кирки, а спустившись с уступа вниз можно выстрелить в подвешенный фонарь с чего начнётся испытание «Пиромания» в ходе которого в процессе прохождения данного участка игры стоит сбить ещё четыре таких фонаря. Здесь же по бревну можно вернуться к исходной точке подъёма по ступенькам наверх.

Пройдя наверх попадём к зданию проникнуть внутрь которого можно через отверстие над входом. Внутри подбираем запчасти из ящика и стреляем по очередному светильник чтобы сжечь мусор преграждающий нам путь дальше. Пройдя дальше начинаем одного за другим бесшумно снимать патрулирующих врагов, для этого подходим к ним со спины и нажав F ликвидируем врага нажатием Е. Первых двоих мне таким способом снять и удалось, с остальными врагами поднимаясь выше пришлось разбираться при помощи лука или пистолета с глушителем. На самом верху здания нам попадутся враги кидающие бутылки с зажигательной смесью. Перестреляв всех перепрыгиваем через пролом к тому месту откуда выбегали враги и обыскав труппы покидаем горящее здание по натянутому тросу подойдя к нему и нажав пробел. Приземлившись прежде чем продолжит движение проходим назад и забираемся на уступ слева. Пройдя немного вперёд на втором этаже постройки можно найти артефакт — зелёный складной веер периода эдо. Так же на этом здании можно разбить ещё одним светильник для «Пиромании», рядом со здание можно поджечь подвешенный мешок из которого выпадет ящик с деталями. А пройдя по ступенькам наверх и спустившись с карниза вниз перепрыгнув пропасть попадаем на площадку с ещё одним ящиком, так же от сюда можно подстрелить ещё один светильник для «Пиромании» весящий на одном из зданий внизу.

Возвращаясь обратно на место куда Лара приземлилась с троса сворачиваем влево и пройдя вниз по ступенькам находим ещё одно строение, внутри можно найти артефакт — веер гумбай. С этого строения можно так же обнаружить ещё один светильник сбив который мы выполним достижение «Пиромания». Вернувшись к месту приземления справа от тропы ведущей наверх можно ещё один документ. Пройдя вверх по ступеньками доберёмся до расщелины в скала по которой Ларе нужно будет подняться наверх. При подъёме просто зажимаем клавишу W, а поднявшись проходим немного вперёд по тропинке, слышим звуки выстрелов, после чего смотрим очередную кат сцену по окончании которой нужно будет отправиться за рюкзаком утащенном волками, но перед этим стоит подойти к костру и открыть очередной лагерь.

Горная деревня

Оставив Ротта в лагере без сознания отправляемся в волчью пещеру за рюкзаком. Перед нами будет небольшая деревня в центре которой стоит статуя, в руках у статуи чаша которую нужно поджечь факелом, начав таким образом испытание «Иллюминация». Далее можно пробежаться по первым этажам деревенских строений и собрать боеприпасы и детали. После этого стоит забраться на навес над статуей, для этого подходим на уступ справа от навеса и запрыгиваем на него с небольшой двухколёсной телеги. Перепрыгнув с навеса на крышу постройки слева можно обнаружить тайник, а если прыгнуть с навеса на весящий справа ящик можно попасть в крупную постройку с правой стороны поселения. На первом этаже которого можно обнаружить ящик с запчастями и артефакт — серебряную фляжку. Поднявшись по лестнице на следующий этаж можно обнаружить документ — древний манускрипт, а так же ящик с запчастями. На верхнем этаже так же можно найти запчасти, а если перебраться на уступ скалы рядом с домом то там можно найти очередной тайник. Далее снова спускаемся на первый этаж и через дверь проходим в небольшой дворик с обломкам самолёта. По уступу с левой стороны на котором можно обнаружить ещё один тайник попадём на носовую часть самолёта, а уже с неё внутрь хвостовой части.

Смотрите так же:  Глаза бога пещера болгария

Выбравшись наружу и пройдя по крылу с правой стороны можно найти ящик с запчастями, вернувшись обратно поднимаемся вверх по уступам, туда где в дерево ударила молния. С этих уступов можно попасть на верх хвостовой части самолёта, пробегая по которой перепрыгиваем на очередной уступ. Далее вверх ещё оп нескольким уступам доберёмся до волчьей пещеры. Прежде чем зайти в пещеру можно пройти направо по моту и с пустится с него налево в воду, там будет вход в небольшую пещеру на который будут указывать наскальные рисунки. Перед входом можно найти очередной тайник, однако в самой пещере вам понадобиться альпинистское снаряжение которого у вас пока нет. Возвращаемся к волчьей пещере и заходим внутрь, пройдя до конца пещеры забираем содержимое рюкзака и направляемся обратно к выходу. На обратном пути на Лару нападёт волк, которого нужно убить нажимая появляющиеся на экране кнопки, сперва по очереди жмём A и D, затем F, после Е, а затем несколько раз F. Обыскав труп волка выходим из пещеры и направляемся назад к лагерь где оставили Ротта. Быстро спуститься вниз можно по натянутому тросу.

Смотрим как сцену в которой Лара оказывает Ротту первую помощь, после чего получает ледоруб при помощи которого можно лазать по отвесным скалам. Первым делом стоит вернуться к волчьей пещере, правда теперь сделать это придётся карабкаясь по отвесным скалам при помощи ледоруба (участки скал пригодные для альпинизма можно увидеть в режиме «инстинкт выживания», а чтобы воспользоваться ледорубом нажимаем Е. Ну а дальше всё просто, по первому склону добираемся до обломков самолёта, далее по уступам до следующей отвесной скалы, поднявшись по которой нужно будет перепрыгнуть на другую часть скалы, для этого жмём кнопку A + «пробел», а затем сразу Е чтобы закрепиться. забравшись наверх стоит посетить пещеру рядом с мостом в которой мы уже были но не смогли пройти дальше из за отсутствия ледоруба. Войдя в пещеру откроем дополнительное задание «Гробница презренного».

Гробница презренного

В пещере можно обнаружить лагерь, а пройдя ещё немного и саму «гробницу презренного». Здесь нас ждёт очередная головоломка, не такая сложная как в «Гробница путешественника», но всё же. ). для того чтобы добраться до сундука с сокровищами нужно первым делом зажечь факел который погас когда мы прошли водопад при входе в гробницу. Для этого прыгаем на платформу с тремя подвешенными коконами и пока она не опустилась под весом Лары прыгаем с неё на следующий уступ. Поджигаем факел от светильника и снова прыгаем на платформу с коконами, после чего поджигаем все три. После сожжения коконов платформа поднимется и вам нужно будет вернуться ко входу в гробницу, здесь надо подойти к металлической клетке которая служит противовесом для платформы и столкнуть её вниз нажав F, подняв таким образом платформу немного выше. Снова возвращаемся на платформу где жгли коконы, теперь с неё можно прыгнуть на часть отвесной стены пригодной для лазанья с ледорубом. Поднявшись наверх проходим немного вперёд где и увидим очередной сундук в котором будет карта «горной деревни» со всеми артефактами, тайниками и документами, останется нажать Tab и отметить нужное место маркером. Чтобы выйти из гробницы спускаемся ко входу в пещеру по верёвке подойдя к ней и нажав «пробел», пройдя через пещеру продолжаем прохождение основного сюжета.

Вернувшись к волчьей пещере поднимаемся по склону справа от входа, забравшись наверх наблюдаем с правой стороны ещё один склон подходящий для подъёма при помощи ледоруба, однако на этот раз не него нужно запрыгнуть нажав «пробел» и зацепиться нажав Е. Вскарабкавшись наверх видим троих врагов, двоих в помещении слева и одного в постройке справа. Подождав пока люди разойдутся по зданиям прячась от бури, снимаем двоих быстрыми выстрелами в голову (например из пистолета с глушителем). Проходим в строение слева обыскиваем трупы убитых, после чего аккуратно снимаем третьего врага в постройке напротив. Отправляемся в то помещение перепрыгивая через пару обрывов, внутри кроме обыска трупа можно найти ящик с запчастями и документ лежащий на столе. Вернувшись в помещения где стояли два врага проходим к небольшому деревянному уступу с которого запрыгиваем на очередную отвесную стену по которой при помощи ледоруба поднимаемся наверх.

Перед нами будет очередная статуя у которой в руках нужно зажечь огонь, проходим направо перепрыгнув пару обрывов до светильника от которого можно зажечь факел (здесь так же будет подвешена сетка с ящиком с запчастями), возвращаемся к статуе тем же путём и поджигаем второй огонь из испытания «Освещение статуй». От статуи можно прыгнуть на ящик весящий на верёвке, а с него на второй этаж строения где мы уничтожили двоих врагов, там на столе будет артефакт — ступка с пестиком). Спустившись вниз можно найти ящик с запчастями подвешенный в сетке, далее проходим в строение где находился один противник, слева от него будет склон подходящий для подъёма при помощи ледоруба. Поднявшись наверх попадём к месту где поджигали факел, но прежде чем продолжить путь стоит прыгнуть на крышу с правой стороны, здесь можно найти ещё один тайник.

Вернувшись к месту зажжения факела прыгаем с телеги на очередную отвесную скалу по которой поднимаемся на уступ с которого прыгаем на следующий склон по которому поднимаемся к разрушенному мосту. Пробегаем по мосту который начинает разваливаться и прыгаем с него в замедлении на следующую скалу по которой поднимаемся наверх. Пройдя немного вперёд и получив по рации инструкции спускаемся вниз по натянутой верёвке. После приземления Лару заметят враги, один из которых будет стрелять из лука, второй кидать бутылки с зажигательной смесью, а третий попытается атаковать в рукопашную. Пристрелив всех врагов проходим вперёд и поджигаем сетку с ящиком в котором можно найти запчасти, так же не забываем обыскать труппы. Пройдя немного вперёд доберёмся до расщелины в горе, пройдя через которую Лара попадёт в следующую локацию, где почти сразу обнаружит новый лагерь и начнёт просматривать записи с видеокамеры которую таскает с собой.

Related Post

Где находится саблинские пещеры

Способ 1 (в выходные дни) — на электричке из Санкт-Петербурга: На Московском вокзале нужно сесть на электричку в направлении Тосно. Доехать до жд.станции «Саблино». Далее сесть на маршрутку или автобус

Кунгурская ледяная пещера где расположен

Кунгурская ледяная пещера Эта пещера является одной из «визитных карточек» Урала, одной из самых известных и популярных туристических достопримечательностей нашего региона. Ни одна другая уральская пещера не имеет такой богатой

Пещеры новгородской области

Пещеры новгородской области Искусственные подземелья, образовавшиеся в результате добычи песка близ деревни Борщёво для Тарковичского стекольного завода(ныне заброшенного и полуразрушенного), в дореволюционные и ранний советский период. Очень живописная песчаная «каменоломня».